97898개의 문제가 검색되었습니다
정렬:
자격증 회차 교시 문제 내용 댓글
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
5

전송 제어 프로토콜(TCP, Transmission Control Protocol)의 4-way handshake

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
6

“소프트웨어 기술성 평가기준 지침”(과학기술정보통신부고시, 제2021-98호)에 명시된 기술제안서 평가항목

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
7

전자정부사업관리 위탁(PMO, Project Management Office)

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
8

디지털 리터러시(Digital Literacy)

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
9

네트워크 실시간 측위(NRTK, Network RealTime Kinematic)

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
10

만리장성 모델(Chinese Wall Model, Brewer-Nash Model)

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
11

파인튜닝(Fine-tuning)

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
12

영지식 증명(Zero Knowledge Proof)

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시
13

슈퍼 앱(Super APP)

0
컴퓨터시스템응용기술사
2교시
1

컴퓨터 시스템은 내부/외부에서 발생하는 각종 event에 대처하기 위해, 다양한 방식으로 인터럽트(interrupt) 체계를 구현하고 있다. 이와 관련하여 아래 사항을 설명하시오. 가. Polling 방식 나. Daisy-Chain 방식 다. Vector Interrupt 방식

0
컴퓨터시스템응용기술사
2교시
2

사물인터넷은 일생생활에서 AI와 융합되어 지능형 IoT로 진화하고 있다. 이와 관련하여 아래 사항을 설명하시오. 가. AIoT(Artificial Intelligence of Things) 개념 나. AIoT의 보안 취약점 다. AIoT 디바이스 보안기술 3가지

0
컴퓨터시스템응용기술사
2교시
3

인터넷 제어 메시지 프로토콜(ICMP, Internet Control Message Protocol)과 인터넷 그룹 관리 프로토콜(IGMP, Internet Group Management Protocol)을 비교하여 설명하시오.

0
컴퓨터시스템응용기술사
2교시
4

이동형 로봇의 대인 충돌 안전성 평가 방법(정보통신단체표준, TTAK.KO-10.1223)에 대하여 아래 사항을 설명하시오. 가. 충돌 시험에서의 충격 속도 측정방법 나. 충돌 시험용 인체모형(더미, dummy) 다. 인체모형 측정 데이터

0
컴퓨터시스템응용기술사
2교시
5

정보시스템 마스터플랜(ISMP, Information System Master Plan)에 대하여 아래 사항을 설명하시오. 가. ISMP와 EA(Enterprise Architecture), ISP(Information System Planning)에 대하여 각각 설명하고 상호 비교 나. 투입공수에 의한 사업대가 산정방식을 적용한 ISMP 수립비 산정 절차, 주요내용, 산출물

0
컴퓨터시스템응용기술사
2교시
6

개방형 무선 접속망 Open RAN(Open Radio Access Network)은 서로 다른 장비 간 상호 연동을 가능하게 하는 기술이다. 이와 관련하여 아래 사항을 설명하시오. 가. Open RAN의 개념 나. Open RAN의 구성요소 다. RAN과 Open RAN의 비교

0
컴퓨터시스템응용기술사
3교시
1

앰비언트 컴퓨팅(Ambient Computing)은 인간의 개입이 없어도 시스템이 스스로 동작하는 기술이다. 이와 관련하여 아래 사항을 설명하시오. 가. 앰비언트 컴퓨팅의 개념 나. 개념도 및 기술요소 다. 앰비언트 컴퓨팅과 IoT(Internet of Things) 비교

0
컴퓨터시스템응용기술사
3교시
2

가상머신(Virtual Machine)과 컨테이너(Container)에 대하여 구체적으로 설명하고, 공통점과 차이점을 상세히 설명하시오.

0
컴퓨터시스템응용기술사
3교시
3

맨체스터 코딩(Manchester Coding)은 데이터 저장과 디지털 데이터 통신 분야에서 다양하게 활용되는 코딩방식이다. 이와 관련하여 아래사항을 설명하시오. 가. 맨체스터(Manchester) 코딩방식의 개념 나. 맨체스터 인코딩 및 디코딩 다. 맨체스터 코딩방식과 차등(Differential) 맨체스터 코딩방식 비교

0
컴퓨터시스템응용기술사
3교시
4

중앙처리장치(CPU) 내에 구성된 제어장치(Control Unit)의 구현 방법과 관련하여 아래 사항을 설명하시오. 가. micro-programmed 구현방법 나. hard-wired 구현방법 다. 구현 방법 간 상호비교

0
컴퓨터시스템응용기술사
3교시
5

객체 지향 프로그래밍 기법을 활용한 소프트웨어 설계 시 고려해야 할 원칙(일명 SOLID 원칙) 5가지를 제시하고 설명하시오.

0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시 - 7번

전자정부사업관리 위탁(PMO, Project Management Office)

댓글 0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시 - 8번

디지털 리터러시(Digital Literacy)

댓글 0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시 - 9번

네트워크 실시간 측위(NRTK, Network RealTime Kinematic)

댓글 0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시 - 10번

만리장성 모델(Chinese Wall Model, Brewer-Nash Model)

댓글 0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시 - 11번

파인튜닝(Fine-tuning)

댓글 0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시 - 12번

영지식 증명(Zero Knowledge Proof)

댓글 0
컴퓨터시스템응용기술사
1교시 - 13번

슈퍼 앱(Super APP)

댓글 0